近年來,AI的進化速度令人瞠目結舌,從下棋到畫圖,幾乎無所不能。但你有沒有想過,有一個「智慧系統」在很多方面仍然遙遙領先,那就是我們頭顱裡的大腦。即使給予相同的學習資料,大腦在學習新事物的速度,以及「舉一反三」到全新情境的能力上,常常讓最頂尖的AI也望塵莫及。

在新興的「神經人工智慧 (NeuroAI)」領域,科學家們正努力想解開這個謎題:大腦的「獨門祕訣」到底是什麼?如果我們能弄懂大腦高效學習的原理,或許就能打造出更通用、更聰明的AI。

想像一下,你和你的朋友拿到同一組數據點,要找出其中的規律。你可能直覺地認為這是一條直線,很快就畫出了一條趨勢線;而你的朋友可能覺得這是一條曲線,花了更多時間去擬合一個複雜的二次方程式。你們對數據的「內建假設」——也就是所謂的「歸納偏見 (inductive bias)」——決定了你們學習的效率和預測的準確度。

研究者們猜測,大腦之所以如此強大,是因為它演化出了一套非常適合理解真實世界的歸納偏見。其中一個最重要的偏見,可能就是「模組化架構」。

「模組化」聽起來很學術,但概念很簡單:與其讓一個龐大的「通才」網路處理所有問題,不如建立一個由「專家」組成的團隊,每個專家模組專注於解決任務的某個特定部分。例如,在開車時,你大腦裡可能有個模組專門判斷車速,另一個模組負責辨識路上的行人,還有一個模組整合這些資訊來決定何時該踩剎車。

這種分工合作的好處顯而易見:每個專家都能深度學習自己的領域,團隊協作起來也更有效率,更容易理解任務背後的複雜因果關係。為了驗證這個想法,研究者設計了一場虛擬世界的導航競賽。

研究者設計了一個類似電玩的任務:受試者(包括猴子和AI agent)被放在一個空曠的虛擬平面中央(圖1)。一個「目標」會短暫出現(僅300毫秒!)然後消失,受試者必須憑記憶,操作搖桿移動到目標位置並停下。

圖1

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這個任務的難點在於,環境中沒有任何固定的地標可以參考。你唯一能依賴的,是地面上快速閃過的紋理,也就是所謂的「光流 (optic flow)」,就像你從火車窗戶看著地面飛逝的感覺一樣。你必須透過這種光流來感知自己的移動,並在腦中不斷更新自己的位置這個過程稱為「路徑整合 (path integration)」。

要教AI玩這個遊戲,研究者採用了強化學習中經典的「演員-評論家 (Actor-Critic)」模型。你可以把它想像成一個學徒(演員)和一位導師(評論家)的組合,**演員 (Actor)**負責「玩遊戲」,根據目前的觀察和內心對自己位置的「信念」,決定下一步要怎麼移動。**評論家 (Critic)**負責「打分數」,它會評估演員的每一步走得好不好,並給出回饋,幫助演員調整策略,以獲得最終的獎勵。

接著,研究者打造了兩種不同架構的AI玩家來進行對決:

  1. 整體式AI (Holistic Agent):像一個「通才」,它只有一個巨大的神經網路,所有資訊都混在一起處理,試圖同時搞定「我在哪裡?」和「我該怎麼做?」。
  2. 模組化AI (Modular Agent):像一個「專家團隊」。研究者透過架構設計,強制它分工合作:

這個設計確保了信念的計算和行動的決策在兩個獨立的模組中進行,模擬了研究者假設的大腦分工模式。

訓練開始後,結果非常明顯。模組化AI不僅學得更快,而且行為軌跡也更有效率、更自然,看起來非常像真實猴子的移動路徑!(見圖2)相比之下,整體式AI的軌跡則顯得笨拙且繞路。這表明,模組化的設計提供了一個更優質的「訓練信號」,讓AI能學到更佳的策略。